公告显示,今年1-6月,国内游戏市场销售额同比增长2.08%,达到1472.67亿元人民币(约合3万亿日元)。用户规模同比增长0.88%
人口增至近6.74亿,创下新高。 同期,我国自主研发的游戏产品在国内市场的销售额同比下降3.32%至1177.36亿元(约合人民币1177.36亿元)。
2.5万亿日元)。这被认为是由于主流产品销量下降所致。与此同时,海外市场销售额同比增长4.24%至85.54亿美元(约1.3万亿日元)。
已达到。 中国手游的主要海外市场为美国、日本、韩国,这三个国家占比57.48%。不过,日本的份额较去年同期略有下降。
据说是有的。 此外,上半年,中国电子竞技游戏市场销售额同比增长7.24%至691.43亿元人民币(约合1.47万亿日元)。电竞游戏市场已经存在
由于稳定的产品利润和新产品的推出,公司每年都保持增长趋势。 组委会评价,今年上半年游戏市场在困难中稳步增长。下半场
随着业界关注的新产品的发布,游戏行业有望进一步增长。
2024/07/26 15:59 KST
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